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	<title>japanXTREME &#187; Videojuegos</title>
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	<description>El país del Sol Naciente</description>
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		<title>Animal Crossing Wild World</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 13:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaWi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace cerca de un mes juego a menudo al juego de Nintendo DS Animal Crossing (Wild World). Este juego, desarrollado por Nintendo, es parte de una serie de juegos basados en la misma idea: El jugador es un humano que se muda a un pueblo lleno de animales antropomorfos y en el que juega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1539" title="Portada" src="http://www.japanxtreme.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/animal-crossing-wild-world-300x240.jpg" alt="Portada" width="300" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde hace cerca de un mes juego a menudo al juego de Nintendo DS Animal Crossing (Wild World). Este juego, desarrollado por Nintendo, es parte de una serie de juegos basados en la misma idea: El jugador es un humano que se muda a un pueblo lleno de animales antropomorfos y en el que juega en tiempo real. Animal Crossing existe para distintas plataformas (Nintendo 64, Wii y Game Boy Advance) y también tiene una película de anime bastante fiel al videojuego.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_1540" class="wp-caption aligncenter" style="width: 282px"><img class="size-full wp-image-1540" title="inventario" src="http://www.japanxtreme.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/animal-crossing-wild-world-20051129000804846_640w.jpg" alt="Vista del inventario en la pantalla inferior de la Nintendo DS" width="272" height="408" /><p class="wp-caption-text">Vista del inventario en la pantalla inferior de la Nintendo DS</p></div>
<p style="text-align: justify;">El juego comienza mientras viajas en taxi al pueblo, momento en el que eliges el nombre que quieres ponerle y respondes una serie de preguntas que el taxista (un <a href="http://www.japanxtreme.net/2008/03/06/kappa/">kappa</a>) te formula. Según cómo contestes, se diseña tu personaje, del que posteriormente sólo podrás cambiar la ropa y accesorios, no la apariencia.  Cuando llegas eliges una casa y empiezas a trabajar en la tienda del pueblo, bajo el mando de Tom Nook (un mapache). Tu casa puede irse ampliando si vas pagando una hipoteca a Nook.</p>
<p style="text-align: justify;">En el juego puedes interactuar con todos los vecinos (según la relación que mantengas con ellos pueden regalarte cosas, enviarte a recados, o irse del pueblo), plantar o talar árboles, recolectar frutas y recoger conchas en la playa que luego puedes vender, decorar tu casa (esto es puntuable en el juego), diseñar tus accesorios y tus constelaciones,  desenterrar fósiles  y cazar bichos, entre otras muchas cosas.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_1541" class="wp-caption aligncenter" style="width: 259px"><img class="size-full wp-image-1541" title="socrates" src="http://www.japanxtreme.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/socrates.jpg" alt="Sócrates" width="249" height="249" /><p class="wp-caption-text">Sócrates</p></div>
<p style="text-align: justify;">Mis personajes favoritos son la ovejita  Vesta, El búho Sócrates y Cube, un pingüino muy moderno. También destaco que si juegas con más de una persona utilizando la misma tarjeta compartiréis piso y los vecinos les conocerán a los dos, lo que hace aún más realista (dentro de lo que cabe, dado que los vecinos son animalitos). También puedes mudarte de ciudad o salir de visita utilizando la conexión Wi-Fi.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>¡Ja ne!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto podría ganar un premio Príncipe de Asturias</title>
		<link>http://www.japanxtreme.net/2010/03/18/miyamoto-podria-ganar-un-premio-principe-de-asturias/</link>
		<comments>http://www.japanxtreme.net/2010/03/18/miyamoto-podria-ganar-un-premio-principe-de-asturias/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 22:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaWi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Personajes]]></category>
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		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto, creador de Mario Bros y de algunas aplicaciones para Wii (Wii Fit, Wii Music, etc), ha sido seleccionado como candidato para el premio Príncipe de Asturias de Comunicación. La candidatura ha sido promovida por Gamelab , la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra en Gijón. La razón que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1377" title="ShigeruMiyamoto" src="http://www.japanxtreme.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/2197-shigeru-miyamoto.jpg" alt="ShigeruMiyamoto" width="450" height="351" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.japanxtreme.net/2008/02/27/mario/">Shigeru Miyamoto</a>, creador de Mario Bros y de algunas aplicaciones para Wii (Wii Fit, Wii Music, etc), ha sido seleccionado como candidato para el premio Príncipe de Asturias de Comunicación. La candidatura ha sido promovida por Gamelab , la Feria Internacional del Videojuego y  el Ocio Interactivo que se celebra en Gijón.</p>
<p style="text-align: justify;">La razón que ha dado el director de Gamelab, Iván Fernández Lobo, a esta candidatura, es que consideran a Miyamoto &#8220;el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos,  que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las  personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad,  sexo, condición social o cultura&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente:<a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/candidatura/solera/padre/videojuegos/elpeputec/20100318elpeputec_8/Tes"> elpais.com</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>¡Ja ne!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Taiko no Tatsujin</title>
		<link>http://www.japanxtreme.net/2009/04/17/taiko-no-tatsujin/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 16:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaWi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Otaku]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo DS]]></category>
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		<category><![CDATA[tambor]]></category>

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		<description><![CDATA[Le dedico esta entrada a mi amiga Daga, la que me dio a conocer el videojuego ^3^ Taiko no Tatsujin (Taiko Drum Master en Norteamérica) es el nombre de un videojuego de la compañía Namco para arcade, Nintendo DS, PlayStation 2, PSP, y Nintendo Wii, entre otras. Consiste en llevar el ritmo de una canción [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Le dedico esta entrada a mi amiga Daga, la que me dio a conocer el videojuego ^3^</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Taiko no Tatsujin</strong> (<em>Taiko Drum Master</em> en Norteamérica) es el nombre de un videojuego de la compañía Namco para arcade, Nintendo DS, PlayStation 2, PSP, y Nintendo Wii, entre otras. Consiste en llevar el ritmo de una canción determinada utilizando un tambor tradicional japonés (<em>taiko</em>) virtual.  Se utilizan dos botones, rojo y azul (cada uno representa una baqueta del taiko, llamadas <em>bachi</em>), dos punteros de Nintendo DS o el <em>TaTaCon</em>, un mando especial para Wii o Play Station 2 con forma de tambor.  El objetivo es seguir el ritmo de la canción e ir acumulando puntos para que sea un éxito,  e ir subiendo la dificultad en cada tema.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Éste es un taiko real:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1148 alignnone" title="taiko" src="http://www.japanxtreme.es/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/idximg02-253x300.jpg" alt="taiko" width="253" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Imagen del juego:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1149" title="Taikodrummaster" src="http://www.japanxtreme.es/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/taiko-drum-master-20041025034941004-300x225.jpg" alt="Taikodrummaster" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">El diseño de los personajes es muy <a href="http://www.japanxtreme.es/2008/02/04/kawaii/">kawaii</a>, lo que hace que el juego parezca más sencillo de lo que es:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1150" title="charac" src="http://www.japanxtreme.es/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/86157-crop-300x239.jpg" alt="charac" width="300" height="239" /></p>
<p style="text-align: justify;">Taiko no Tatsujin para Nintendo DS:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1151" title="TaikoDS" src="http://www.japanxtreme.es/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/1091347537_cb37827a2c-300x225.jpg" alt="TaikoDS" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Máquina de arcade:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1152" title="arcadetaiko" src="http://www.japanxtreme.es/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/gamecenter_003-300x225.jpg" alt="arcadetaiko" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¡Ja ne!</strong></p>
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